戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D5 から G2 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が A8 から E4 へ進む. 我が英雄 が B8 から C7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D6 を後に残す.

カタツムリ が E4 から C6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が F3 から H5 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:ビショップ が E8 に根を下ろす.

我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が B4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が B6 から C7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が G6 から E8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C1 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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