戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
クモ が 王 を C7 から B8 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ナイト を E4 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ナイト を倒す.
クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す.
B8 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B8 から E8 へ滑らせる. クモ が ナイト を D6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ の 王 が G7 から F8 へ進む. E7 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. C5 から C4 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
C3 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が E8 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. A7 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A8 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C6 から B6 へ進む.
王手:我が英雄 が ルーク を B8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. クモ が B8 まで進み、我が ルーク を奪う.
我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. クモ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B8 から A7 へ進む.
我が英雄 が A3 から F8 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. クモ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が A8 から B8 へ進む.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が A6 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ.
C4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が B5 から A5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A2 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を B4 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ が B4 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が C6 から B5 へ進む. B8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. クモ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる.
G5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. クモ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から D8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D8 から A8 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
クモ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が C8 から E8 へ クイーン を進める、一方 クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. H6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.