戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の クイーン を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. クモ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ.

クモ からの王手:ナイト が D2 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ポーン が D2 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. C4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

残酷な一撃:クモ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める.

クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. クモ が G3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. クモ が C4 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から E7 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が G3 から E2 へ進む. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C3 へ押し出す.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が C3 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

クモ が B4 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が A2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. クモ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G2 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が B7 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. クモ が B3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す. E2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が C2 から C3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 で クイーン を取り、クモ を王手に追い込む.

残酷な一撃:クモ の 王 が B3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. クモ が B4 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C2 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の 王 が C2 から B1 へ進む. 我が英雄 が G5 から D8 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が D1 から C2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の 王 が B1 から C1 へ進む. 我が英雄 が G8 から G2 へ クイーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が F1 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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