戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が ルーク を C6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ. B5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる. E7 から E6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. E5 から D4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が B1 から B6 へ進む.
我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる.
G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ルーク を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が G8 から B8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す.
カタツムリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が C7 の ルーク で王手をかける.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が C6 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.
C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ルーク を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ.
F3 から G2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.