戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E4 から E3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が G3 から F5 へ進む. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D7 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ が F5 から D4 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を F4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H5 から F6 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B4 から A5 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ が E7 から D8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E6 を後に残す.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B5 から A5 へ進む. E7 から F6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D8 の ビショップ で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E8 を占め、F7 を後に残す.
カタツムリ が B6 から C7 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から E7 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が C1 から D3 へ進む. 我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. カタツムリ が E5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B7 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F6 へ運ぶ. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
C8 から D8 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G3 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が クイーン を盤上を G3 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H1 へ運ぶ.
カタツムリ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H1 から D5 へ クイーン を進める. カタツムリ が D5 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
カタツムリ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H1 へ運ぶ.
A5 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B6 から A5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が E8 から D7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が G1 から A7 へ進む.
我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が A4 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が H8 から C3 へ進む.
我が英雄 が G6 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
カタツムリ が E3 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で クイーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 22
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.