戦闘記録

決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D1 から A4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ王 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

B2 で ポーン を倒した後、ネズミ王 が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が B5 から B4 へ跳ぶ.

C1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ王 が C2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ王 が ルーク を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ王 が ルーク を D7 へ押し出す. メイト。H8 の 我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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