戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が E6 から G5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が G8 から F6 へ進む. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

クモ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E6 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ナイト を倒す.

クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ. クモ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

F4 から E6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を E4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

G5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. クモ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が D5 から C5 へ進む. E4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、E8 を後に残す.

クモ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から B7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D6 を占め、B7 を後に残す. クモ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が C7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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