戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く. ネズミ が F7 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が D5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A1 から D1 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す.
E8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を D8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A7 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C3 から F6 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E3 から E4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が E6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.