戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D3 から E2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す. H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D6 から D5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す.
クモ が C5 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
クモ の ナイト が E6 から G5 へ進む. A3 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
クモ が B3 から B2 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が G3 から E2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ナイト を倒す.
クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を B1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. クモ が B1 から C2 へ 王 を動かして応じる.
C4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が B1 から C2 へ進む. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。B2 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.