戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.