戦闘記録

下水道 の深淵で、Daniel C. は ネズミ と対峙する。

Daniel C. が怒りで応戦: 王 が E1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に Daniel C. がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、Daniel C. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に daniel C. の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が ナイト を E4 から D2 へ動かし、Daniel C. の ポーン を倒す.

見事な一撃:Daniel C. の 王 が D2 で ナイト を倒す.

ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E2 から F3 へ、Daniel C. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. Daniel C. が G1 から H3 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.

見事な一撃:Daniel C. の ナイト が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. E7 で ポーン を取ることで、Daniel C. が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:Daniel C. の ナイト が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. Daniel C. が C6 から A5 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

Daniel C. が B7 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. B7 から C5 へ、Daniel C. の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:Daniel C. の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D6 へ進む.

Daniel C. が F3 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を F5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 daniel C. の ナイト が C5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に daniel C. が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.

Daniel C. が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に daniel C. の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

Daniel C. が H7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

王手:Daniel C. が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. D4 から、Daniel C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に daniel C. が ナイト を盤上を C5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

Daniel C. が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む. 昇格:F8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Daniel C. が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に daniel C. の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が クイーン を A8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B5 から B6 へ進む.

そしてチェックメイト:Daniel C. が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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