戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が E6 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から E3 へ跳ぶ.

カタツムリ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が H6 から G6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.

カタツムリ が クイーン を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が G8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が E2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

王手:我が英雄 が ビショップ を G7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G7 を後に残す. カタツムリ が E2 から D1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E7 へ滑らせる.

カタツムリ が G4 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F6 から E6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から D6 へ跳ぶ.

カタツムリ が C4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ の クイーン が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が F5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

カタツムリ が D5 から G5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が C1 から F1 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める.

カタツムリ が B5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.

カタツムリ からの王手:クイーン が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B6 へ滑らせる. カタツムリ が B3 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A7 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が A7 から A8 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A8 を後に残す. カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ からの王手:クイーン が F7 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B7 へ運ぶ. カタツムリ が A2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が A7 から B8 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が G8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が B6 を占め、A7 を後に残す. カタツムリ が E6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の クイーン が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が E6 で クイーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる.

F4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H5 から G6 へ進む.

我が英雄 が D2 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E7 を占め、D6 を後に残す.

カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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