戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E4 から G2 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H3 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H7 から F7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B6 から A6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
そしてチェックメイト:我が英雄 が B5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.