戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ が H3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる. コウモリ の ポーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A2 から A1 へ 王 を進める.
コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が A3 を占め、A2 を後に残す;その後 コウモリ が H1 から G1 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C1 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ.
コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から A5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. コウモリ の ルーク が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
B5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. コウモリ が D1 の ルーク で王手をかける.
D3 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. コウモリ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が F1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める. コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G3 を後に残す. コウモリ が D1 から D2 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. コウモリ が E2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ルーク を倒す.
コウモリ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. コウモリ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.