戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. D1 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A5 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H8 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A4 を占め、A8 を後に残す.
ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が H3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が G4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. ネズミ が クイーン を G4 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D8 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める. ネズミ が G5 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を G1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が H2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が H2 から E2 へ進む. 我が英雄 が A4 から A8 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が クイーン を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B8 に置く. ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B7 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が C4 から D3 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ. ネズミ が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が C8 から D7 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が E1 から D1 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が D6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
B8 から C8 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F7 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が D4 から E4 へ 王 を動かして応じる. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から D5 へ進む.
我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E3 から E2 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、A8 を後に残す.
ネズミ が E2 から F2 へ 王 を動かして応じる. H4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G2 から G1 へ進む. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が クイーン を盤上を E1 から H1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から G3 へ進む.
我が英雄 が H1 から H8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す. C2 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D8 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G3 から H3 へ進む. 我が英雄 が D4 から F5 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ナイト を E3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が F2 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる.
G2 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が G8 から H7 へ 王 を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.