戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が ルーク を B4 から E4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ルーク を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の ルーク が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ルーク が C2 から B2 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G4 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G5 から H4 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H4 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.

王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

E4 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ルーク が E4 から A4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ルーク が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D3 から D2 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の ルーク が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. D1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、D8 を後に残す. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ.

チェックメイト:カタツムリ が G6 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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