戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が F6 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クモ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が G3 から H1 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A5 を占め、A4 を後に残す. クモ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B7 から C7 へ跳ぶ.
クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G3 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から E7 へ跳ぶ.
クモ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、D4 を後に残す.
クモ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E5 から F6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が G3 から F2 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.