戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

コウモリ が ルーク を G7 まで進め、我が ポーン を奪う。

コウモリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、H3 を後に残す.

コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. G6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E7 から C6 へ ナイト を進める. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E2 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、A7 を後に残す、一方 コウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を C6 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.

コウモリ が B3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める. コウモリ の ルーク が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. E1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. チェックメイト:コウモリ が E2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 9
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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