戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が ポーン を D6 まで進め、我が クイーン を奪う。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G5 から F4 へ進む.

我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が F2 から E2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E2 から E3 へ進む. 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E3 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ. G1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が H4 から H3 へ 王 を進める. チェックメイト:ネズミ が H1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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