戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が A4 から A5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が A5 から B4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が F4 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D3 から C3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B2 から A3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が B2 に根を下ろす.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ が A3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. A2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A4 から A5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む. 我が英雄 が D7 から C8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す.
ネズミ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ.
ネズミ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める. ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. ネズミ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が H3 から H5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる.
ネズミ が G6 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が G6 から D3 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が A5 から B5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が E6 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が E6 から E8 へ進む. 我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める.
ネズミ の クイーン が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が D1 から H5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が H8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が H8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C6 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が C6 から E8 へ進む. 我が英雄 が B3 から A3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が F2 から F5 へ進む. 我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める.
ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が F6 から E6 へ進む.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.
ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が A1 を占め、B1 を後に残す. ネズミ が E4 から F4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A1 から A2 へ滑らせる.
ネズミ が F2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が F2 から H4 へ進む. 我が英雄 が A3 から B3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が A2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を A2 から A1 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が D1 から D7 へ進む. 我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める.
ネズミ の クイーン が C8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D8 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が A8 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が G2 から G3 へ進む.
我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が E5 から C5 へ進む.
我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が H2 から D2 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が H2 を占め、H1 を後に残す. ネズミ が D2 の クイーン で王手をかける.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 221
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (221 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.