戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から F4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. カタツムリ の ビショップ が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が B3 から A1 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D2 から C1 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B2 から A1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が F5 から G6 へ進む.

我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G6 から E8 へ進む.

我が英雄 が H6 から G7 へ ビショップ を進める. カタツムリ からの王手:ビショップ が F7 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D5 から F7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が B2 から A2 へ跳ぶ.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から E7 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から B4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D7 を占め、E7 を後に残す.

カタツムリ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D7 から B5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ クイーン を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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