戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が B1 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. カタツムリ が ビショップ を E4 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. カタツムリ が ビショップ を C2 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が B3 から D1 へ進む. 我が英雄 が B2 から G7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が C2 から D3 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が D3 から B1 へ進む. 我が英雄 が G7 から B2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C6 から B5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H8 を占め、B2 を後に残す.

カタツムリ が B1 から F5 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B5 から A4 へ進む.

我が英雄 が H8 から B2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が B3 から A3 へ進む. A5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A2 へ押し出す. 我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が A2 から B1 へ 王 を動かして応じる. D1 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が A2 から A1 へ進む. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. A5 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が B1 から A1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E1 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

B1 で ルーク を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が B1 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が C2 から D2 へ 王 を動かして応じる.

D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C2 から B2 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C2 へ押し出す. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が C2 から B2 へ 王 を動かして応じる. B7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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