戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
カタツムリ が ナイト を H5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.
カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D6 から H2 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める.
カタツムリ からの王手:ビショップ が F4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ の ナイト が F4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
G1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が G1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が H2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を H3 へ押し出す. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が B8 から A7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. カタツムリ が F2 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が F2 から D4 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める.
カタツムリ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H7 から H6 へ進む.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.