戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.
カタツムリ が ビショップ を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ビショップ が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G1 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G2 から G1 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から C5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す.
カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F5 から G6 へ進む.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から G6 へ進む.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す.
メイト。E6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.