戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ルーク を倒す.

コウモリ の 王 が E7 から E6 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. コウモリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が F3 から D2 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.

コウモリ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

コウモリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E5 から F6 へ進む.

王手:我が英雄 が ナイト を D7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が B8 を占め、D7 を後に残す.

コウモリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. B8 から A6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F5 から F6 へ進む.

我が英雄 が B6 から C7 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が ポーン を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ. B4 から A2 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

コウモリ からの王手:ナイト が D7 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. コウモリ が F8 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す. コウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる. E7 から F8 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、コウモリ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、D8 を後に残す. コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B4 で ポーン を倒す.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4