戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から B2 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が B6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が B7 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が C6 から B6 へ 王 を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.