戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

我が英雄 が B3 から A3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が D5 から C7 へ進む.

我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. カタツムリ が D4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が C7 から E6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ナイト を倒す.

カタツムリ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

カタツムリ からの王手:ナイト が B7 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が B7 から A5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

C7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ. カタツムリ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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