戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から E8 へ進む.

我が英雄 が C5 から B4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D2 から C1 へ跳ぶ.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D8 から C7 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. クモ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C7 から B6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F8 から E7 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、A3 を後に残す. クモ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ.

残酷な一撃:クモ の ポーン が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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