戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める. クモ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が D2 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
クモ が E4 から D2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D6 から C7 へ進む.
我が英雄 が H2 から H1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E6 から D6 へ進む.
我が英雄 が D2 から E1 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E1 を占め、D2 を後に残す. クモ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E1 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G3 から F4 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. B8 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C7 を後に残す.
クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C7 から E5 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、F6 を後に残す.
クモ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G7 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 残酷な一撃:クモ の 王 が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B7 から C6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が G3 の クイーン で王手をかける.
クモ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A2 から A3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A1 へ ルーク を進める、そして直後に クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
クモ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.
C6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C1 を占め、B1 を後に残す.
クモ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B6 から A7 へ進む.
B8 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる. B4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が A1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 42 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.