戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が クイーン を F8 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. カタツムリ が C1 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

カタツムリ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が D7 の ナイト で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.

我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める. カタツムリ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が F5 から F6 へ進む.

B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が F6 から G7 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が G7 から G3 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が G3 から G8 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F6 から G4 へ進む.

C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F8 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. カタツムリ の クイーン が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が G4 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が クイーン を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を C4 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から A6 へ滑らせる. カタツムリ が C8 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ. カタツムリ が C4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が B6 から B5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が B1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 7
Material captured (hero / opponent)
7 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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