戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の ビショップ が D2 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ナイト が D2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:クモ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.

クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A2 へ跳ぶ.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く、そして 闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す、一方 クモ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ. クモ の ナイト が D7 から F8 へ進む.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が A6 を占め、C6 を後に残す、そして クモ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A8 へ運ぶ.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む;その後 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める. クモ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、クモ が ナイト を G7 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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