戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F3 から E4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. ネズミ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ネズミ が A2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B1 を後に残す.
ネズミ が B3 から C5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A4 から B2 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める.
ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が D3 から B2 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ネズミ が 王 を E4 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E3 から F2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D2 から F3 へ進む. 我が英雄 が A2 から B3 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. メイト。ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が A8 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.