戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A3 から B4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G8 から A2 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. B3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B3 から E3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が A5 から B4 へ 王 を動かして応じる. メイト。A4 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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