戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H3 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. コウモリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す. E4 から D4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が H6 から H8 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. コウモリ が ルーク を H6 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ルーク を倒す.

コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ナイト を C6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A4 を後に残す、そして直後に コウモリ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ.

コウモリ の ポーン が A7 から A5 へ進む. B7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す;その後 コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が B4 から C3 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E5 から E6 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる. コウモリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

D4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が H7 から G8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4