戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H5 から G6 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が E4 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、C5 を後に残す. クモ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が E8 から F6 へ進む. F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、F6 を後に残す.

クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から E3 へ滑らせる. クモ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める. クモ が A2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

クモ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. クモ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E3 から D4 へ ビショップ を進める、そして クモ が クイーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D4 を後に残す. クモ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が F5 から G6 へ クイーン を動かして応じる.

H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が G5 から G4 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を E4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

クモ が E4 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.

C2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F5 から E6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. A4 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. クモ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H7 から G8 へ進む.

C8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. メイト。E5 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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