戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の ポーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む.

我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. A4 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

C1 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が G5 から C1 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ. ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B6 から B7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が E2 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む.

我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G8 に置く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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