戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が F3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ が E5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる.
ネズミ の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C5 から E6 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A5 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が G5 から E4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.
ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G5 から F3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.
我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 から A5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
E5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から E5 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D5 から D6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が B5 から A4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が E3 から F2 へ進む.
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 53 s
- Moves
- 112
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.