戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む.
我が英雄 が E7 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 27
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.