戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ルーク を倒す.
コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が E6 から F4 へ ナイト を動かして応じる. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ナイト を倒す.
コウモリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、D6 を後に残す. コウモリ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.