戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ルーク が A2 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める. ネズミ の ルーク が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.

ネズミ が A4 から B2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ルーク が A2 から A8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が A8 から A1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H2 へ運ぶ. 我が英雄 が H2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ネズミ からの王手:ポーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F8 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が B4 から C2 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. D4 で ビショップ を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D4 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ が C1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む.

我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が C8 から C5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 15
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1