戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が C6 から D8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H6 から G4 へ進む. 我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める.
ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.