戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E6 から E5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. 巨大ネズミ が G4 から H5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.
巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が B2 から C4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G3 から E4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から D2 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D2 から C4 へ ナイト を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G4 を占め、E5 を後に残す. 巨大ネズミ が B4 から E7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から G8 へ進む.
我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. H7 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が H7 から D3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E6 から F7 へ 王 を進める.
A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 巨大ネズミ が F1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す、そして 巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
巨大ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む;その後 我が英雄 が G6 から E5 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ルーク を F5 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B2 を占め、C4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F5 から C5 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ルーク が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E6 から E5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A4 から C5 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から A6 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.