戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が H2 で敵の クイーン を取る。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ビショップ が G4 から F3 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が H2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が H8 から H2 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が G1 を占め、H2 を後に残す、そして 巨大ネズミ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を G1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ビショップ が A3 から D6 へ進む. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ からの王手:王 が F7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E4 から C6 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が B8 から H2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が A6 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、C6 を後に残す.
巨大ネズミ が B8 から D6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を E4 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
巨大ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む、一方 我が英雄 が D3 から D7 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C6 から D6 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
D7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.