戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F7 から H6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C1 に置く.

巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ.

影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A4 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F6 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が C5 を占め、A4 を後に残す、そして 巨大ネズミ が F6 から H8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から A6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が C5 から B3 へ ナイト を進める.

巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A5 に置く. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、A5 を後に残す. 巨大ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を B3 から C5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B7 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が B7 から C5 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が A4 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が F6 から H8 へ進む、一方 我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が G4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から C5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. 巨大ネズミ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D6 から F7 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が H6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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