戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C4 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. カタツムリ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B5 へ運ぶ. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を A3 へ押し出す.
A3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が E4 から D3 へ進む. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B1 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H1 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ が B1 から A1 へ 王 を動かして応じる.
F2 から、我が英雄 の 王 が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A2 から B3 へ進む.
我が英雄 が B1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が C3 から D4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
B3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D3 から D2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、C8 を後に残す.
カタツムリ が E4 から D5 へ 王 を動かして応じる. B8 から B6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E4 から D3 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D3 から D4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D3 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D3 から E4 へ進む. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。D1 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.