戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 の ナイト が B1 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が F6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. コウモリ の ルーク が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. コウモリ が G4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ルーク を倒す.

コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が D8 から C6 へ進む. 我が英雄 が E2 から C1 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A2 へ押し出す. C1 から A2 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ナイト が D4 から E6 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. コウモリ からの王手:ナイト が G5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ナイト を倒す.

コウモリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、A2 を後に残す.

コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ. D5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が B6 から C6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

コウモリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. C4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. コウモリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

C3 から B1 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.

コウモリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む.

我が英雄 が C5 から D6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A4 へ運ぶ.

G5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E7 から F7 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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