戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.
ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.