戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ポーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1