戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が ナイト を C4 から A3 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める.

ネズミ の ポーン が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A3 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A3 から B5 へ進む. 我が英雄 が D5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から F5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が F8 から G8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. H1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が H1 から F3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる.

ネズミ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. ネズミ が D2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が A5 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が C2 から B2 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 8
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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