戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: コウモリ の 王 が F6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
E3 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. コウモリ の ポーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.
コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を F8 から F7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を C3 へ押し出す. C2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G8 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
コウモリ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E4 から E5 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が D5 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. コウモリ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F5 から E5 へ進む.
我が英雄 が D2 から H6 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が F4 から H6 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
コウモリ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D6 から D7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. コウモリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C4 を後に残す.
コウモリ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が C6 から E4 へ クイーン を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.